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보도자료

미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육 제5회 끝장 개발 한마당 성황(창의인재과 이진숙 ☎210-5131 또는 송부호 ☎210-5136)

  • 부서명 창의인재과
  • 등록일시 2022-10-17
미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육 제5회 끝장 개발 한마당 성황(창의인재과 이진숙 ☎210-5131 또는 송부호 ☎210-5136) - 관련이미지1 미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육 제5회 끝장 개발 한마당 성황(창의인재과 이진숙 ☎210-5131 또는 송부호 ☎210-5136) - 관련이미지2 미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육 제5회 끝장 개발 한마당 성황(창의인재과 이진숙 ☎210-5131 또는 송부호 ☎210-5136) - 관련이미지3 미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육 제5회 끝장 개발 한마당 성황(창의인재과 이진숙 ☎210-5131 또는 송부호 ☎210-5136) - 관련이미지4 미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육 제5회 끝장 개발 한마당 성황(창의인재과 이진숙 ☎210-5131 또는 송부호 ☎210-5136) - 관련이미지5

미래와 만나는 인공지능·소프트웨어 교육
제5회 끝장 개발 한마당 성황
최고 작품은 충무초, 삼천포제일중, 김해율하고 뽑혀

경상남도교육청(교육감 박종훈)은 10월 15일(토), 16일(일) 2일 동안 창원컨벤션센터 컨벤션홀에서 ‘미래와 만나는 인공지능(AI)·소프트웨어(SW) 교육, 제5회 끝장 개발 한마당’을 개최하였다.

끝장 개발 한마당이란 긴 시간 동안 AI·SW 개발 분야의 프로그래머나 관련된 그래픽 디자이너, 사용자 인터페이스(접속장치) 설계자, 프로젝트 관리자 등이 집중적으로 작업을 하는 행사이다. 이번 행사에는 초등 24개팀(86명), 중학생 29개팀(91명), 고등학생 26개팀(96명)이 참가했다.

이번 끝장 개발 한마당은 국가지속가능발전목표(K-SDGs)를 실천하기 위한 소주제 중 하나의 주제를 선정하고 문제를 해결하기 위해 아이디어를 공유하고 구성원들과 협력하였다. 상상한 아이디어는 AI·SW 교육에 사용되는 다양한 물품들을 활용하여 실제로 구현하였으며, 완성된 작품을 학생들끼리 평가하게 함으로써 함께 만들고, 누리고, 공유하는 체험의 장이 형성되었다.

학생들이 선정한 최고의 작품으로 초등학생 부문은 색상을 인식해서 쓰레기가 있는 곳으로 자동으로 쓰레기통이 움직이는 작품(충무초등학교)이다. 중학생 부문은 사막의 우기 때 빗물을 저장해 건기 때 저장했던 물을 방출하는 워터피더 작품(삼천포제일중학교)으로 사막화 가속을 막기 위해 고안했다. 고등학생 부문은 지능형 농장을 구현한 잇 이즈 아이티(It is IT)(김해율하고등학교)로 토양의 온도, 습도 등을 파악한 후 자동으로 최적 상태로 만들어 생산량을 극대화하는 작품이다.

행사에 참여한 한 초등학생은 “상상 속에서만 생각해 오던 것을 친구들과 함께 만드는 재밌고 유익한 시간이었다. 다음에 또 참석하고 싶다”라고 말했다.

이중화 창의인재과장은 “끝장 개발 한마당은 학생들이 친구들과 소통과 공감을 나누는 뜻깊은 활동으로 미래에 필요한 인재로 성장하는 계기가 될 것이다. 경남교육청은 체험중심의 인공지능·소프트웨어 교육이 되도록 다양한 체험 기회를 확대해 나가겠다”라고 말했다. <끝>

보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 아래로 연락해주시기 바랍니다.
창의인재과 과학수학교육담당 장학관 이진숙 ☎210-5131 또는 장학사 송부호 ☎210-5136

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